做直播的有哪些途径

成长网 2023-01-09 08:17 编辑:admin 298阅读

一、做直播的有哪些途径

加盟

主要看你是要以主播的身份来做直播还是以投资人的身份来做直播行业。

互联网时代,直播无疑是其中最赚钱的行业之一了。

如果是想做主播,那么有两种渠道,一个是自己注册做个人主播,

另一种是加入公会,得到专业的指导和培训,当然资源也相对更多。

如果是以投资人的身份来做直播行业,

也有两种渠道,一种是自己开公司和平台合作,需要一定的资金实力和后续投入。

另一种是和大型的传媒公司合作,共享资源共担风险。

优点在于没有业绩要求,有专业化的运营模式,资金要求也更低。当然要找比较靠谱的公司,例如左四右五传媒集团这样的。

具体指什么

二、什么直播软件可以很好的演示ppt并手绘

先总结下题主的需求:是想实现边做手绘直播的时候,还可以边演示ppt。

其实要实现这一操作并不困难,只需要开启美阅教育的ppt直播功能即可。

老师端使用ppt直播功能,轻松一键就能开启直播,在手绘演示的直播过程,老师还能上传ppt做步骤的演示,翻边学生做笔记、跟从学习;而学生只需扫一扫,便能快捷进入课堂,整个学习路径变短,学习起来也更加轻松。

美阅教育SaaS产品针对K12教育、职业教育、兴趣培训、企业内训、知识付费等不同教育场景提供专业的线上化解决方案。支持丰富的线上课程形式、便捷的线下课程预约排课、零延时的高效互动直播课堂、多种实用营销工具帮助快速招生引流,安全加密技术保障课程内容版权。

至今,美阅教育已服务超过15万家教育培训机构,覆盖用户超2500万人,并先后获得真格基金、IDG和腾讯等中国知名的投资机构的联合投资。

有因直播可以很好的演示ppt并手绘,而且操作十分简单,网页一键推流。

三、Unity3D 学习路线?

你这样学不对。

我给你说说一般的路线,再给你说为啥以Python做Unity开发不好。

先学Unity的场景编辑器可视化的部分(比如地形和基本物理设置),这部分不涉及太多编程。在学动画调节部分。慢慢的引入编程控制。然后要使用联网游戏,学习网络功能。最后学习shader编程。第一趟学习过程的迭代(以上所有环节),以网上的系列教程或书籍教程为主。然后第二遍,在重新认识场景编辑器,以官方参考手册为主,选择几个常用的插件,这一次应该有实践项目。因为Unity本身也是巨大的体系,所谓Unity专家也只是对某一个方面特别在行,你要有着重点和切入点,这以你的游戏类型和风格为标准(你是做2D/3D,你是重视觉呈现还是玩法,有没有联网功能等)

Unity的脚本运行环境是Mono,是一个开源的.NET框架,你知道.NET的话就应该知道它是和编程语言无关的(都会编译成 CLI 汇编)。Mono绑定了多个语言,官方的是C#,一个第三方开发者绑定了Python也就是Boo,而Unity公司在这个Boo之上绑定了JavaScript也就是UnityScript,但是Boo(基于Mono CLR实现)并不是那个真正的Python(基于C语言实现),它们的运行时完全不同。而且Boo和UnityScript的编译后的 CLI 汇编效率要比 C# 的低。Unity 官方也在一步步的降低对Boo和UnityScript的支持。

但是学Python和做Unity游戏有关系吗?

有,但不是用在Unity本身的开发上,可以用Python-WSGI 编写游戏服务端,并搭建在云服务器上。当然替代的技术有 PHP、Java 等

Unity学习路线是什么样的?unity3d学习路线归纳如下:1、Unity3D程序开发基础1)C#语法基础 2)OOP(面向对象) 3)网络通信 4)内存管理从基础讲解C#语言,熟悉字段、属性、接口、委托、事件,掌握C#面向对象编程的核心思想。让学员掌握Unity3d各个方面的知识和基本使用方法...

掌握C#基础,了解类,方法,属性,抽象,接口,继承,多态,单例,事件,委托等常用面向对象的知识 2 熟悉Unity软件的操作 3 熟悉Unity插件的使用。全套的学习可以去官网看下,里面的视频都很精品。

如果你是从零开始,首先肯定是字母,然后单词最基本的,学习最平常的语法,可以下个多读单词,多看文章,可以买本单词短语速记,没事拿出来看一看。把最基本的掌握了就多记单词,多练口语,多看英语原版。

国内资料相对是少一些,所以你可以多搜一些Unity视频教程看看。推荐的自学学习路线如下:

1、网上看相关视频,一步一步先把基础东西搞定。

2、多看教程多写代码,网上找demo学习。

3、平时多到网上论坛上转转,会有很多收获。

求职一点都不用担心。android ios web 各种环境、语言,做到一定深度一定境界,都会有一种融会贯通的感觉。就好比领悟了九阴真经,再去看天下武学,都是事倍功半的。做技术的最怕走进去,出不来。

unity引擎是使用C#驱动的, 所以C#语言必须学。

①基本的语法结构、关键字,掌握变量常量和基本的运算符,掌握表达式、语句。

②掌握三大程序执行语序,顺序、分支、循环。

③熟练使用一维数组、二维数组。并且能够与三大语序解决一些算法问题,如排序、二分。

④掌握值类型中的自定义类型,如结构体、枚举。

⑤精通面向对象,类和对象、方法与字段、构造、析构、属性。

⑥掌握静态、虚方法、重载、抽象、接口。

⑦掌握面向对象的三大特征,着重理解和使用继承与多态。

⑧熟练使用集合对象,如列表、字典、哈希表、堆栈,包括泛型与非泛型。会使用泛型方法。

⑨熟练使用委托,深刻理解委托。包括匿名委托、了解lambda表达式。

之后便是Unity引擎操作。可以以模块区分:

物理引擎:组件、脚本、常用类、触发、碰撞、射线

2D: 2D精灵、UGUI、布局与适配、UI搭建、交互事件

动画:骨骼、模型、动画类型、动画状态机、特效

AI:导航寻路、分离路面、跳跃导航等。

以上都比较简单,如果你要工作的话, 还要知道:

数据持久化、协程、框架、网络、shader、算法、Lua热更等。

还可学习VR和AR开发流程,出去做VRAR开发类岗位。

初学者应先对c#有基本的了解,不要求深入,但起码应了解循环语句,类的封装继承,接口,委托等知识。 了解unity3d的使用 这方面可以看官方教程, 等基本知识差不多了之后,就可以慢慢跟着教程开始做游戏了,在做游戏的过程中不断学习新的知识丰富自己 上面提到的教程基本都是SiKi学院上面的(不是打广告啊,但不得不承认SiKi教程的质量算是比较高的)

你可以先去【绘学霸】网站找“游戏特效/unity3D”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=306&zdhhr-11y04r-

想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。

自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。

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在“游戏特效/unity3D”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。

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