一、5本值得熬夜看完的小说 最值得追的小说你看过几本(2)
五、跃千愁的《道君》
跃千愁代表作品有:《修真界败类》《美女如云之国际闲人》《飞天》《道君》等。《道君》是他现在正更新的小说,已经更新800多章。这本书题材新颖,值得去看。
网络小说十大神作
网络小说十大神作哪部曾让你挥霍青春 网络小说最为辉煌最为流行的时期也许已经悄然离我远去,因为现在还想找到一本能引起我兴趣的好的网络小说实在是有些难,但是曾经躲在被子里看书的的经历仍然历历在目,也许屏幕前的你也曾经经历过
网络四大名著三大奇书
在过去网络小说还没有像现在这么火爆,网络四大名著三大奇书就是那个年代的经典之作。每一本书都有无数的粉丝追捧,《诛仙》、《飘渺之旅》、《小兵传奇》在网络四大名著三大奇书中都榜上有名,可以说是一个网络小说时代的代表 上一页 1 /2 下一页
二、飘邈之旅为什么被称为网络四大名著之首?
你问了两个问题:1.飘邈之旅为什么被列在网络四大名著里?2.它何德何能可以称为四大名著之首?
1.2003年,当时网络小说方兴未艾,飘邈之旅横空出世,其构思和脑洞在当时是排在第一位的,其架构的修真体系(旋照、开光、融合、心动、灵寂、元婴、出窍、分神、合体、渡劫、大乘、飞升)是他的首创,你可以想象如果在没这些体系的时候,你单看到一个词汇会想到修真吗?单凭这一点他就足以在网络小说历史上留下一笔。这已经不是好看与否的问题了,西游记这本书你还会再去看吗?即便不好看了也不能否认了他的历史意义。
2.网络四大名著是指的当时比较火的几本书,如飘邈之旅、小兵传奇、诛仙这三位争议较小;其中为何飘邈之旅被称为首,是因为其一是当时他最火,就说这本书未完结的时候,诛仙一直被缥缈压着;其次他是修真鼻祖,这个体系,后面的几年所有的修真小说都要沿用他的体系,影响力也是最大的,你说他不被称为首,谁有资格?
3.它引起的轰动,至今没有那本网络小说能超越。当时大学教授在课堂上都剖析过这本书里的修真架构,社会各界都反响剧烈。
一个字,革命第一枪,
三、游戏界的“四大名著”应该是哪四个?
我认为就是游戏界之中的“四大名著”就是《魔兽世界》、《GTA》、《塞尔达传说》、《超级马里奥兄弟》。游戏界是否有诸如“三国”、“红楼”、“水浒”、“西游”如此宝贵的“四大名著”呢?当然一款游戏肯定是不能与我们优秀文学四大名著相比较的,但是也有一些游戏非常优秀,这些游戏不仅在内容上创意十足,而且还带动了我们整个游戏界的发展。以下这几款游戏,我认为就是游戏界之中的“四大名著”。
第一款游戏就是《魔兽世界》,当提到这款游戏的时候,大家一定不会有什么意见的。《魔兽世界》这狂游戏可以说是游戏中的战斗机,这款游戏内的设计以及他的创新一直是游戏界的指路明灯,一直被抄袭,但是重未被超越说的就是他了,魔兽这款游戏还创造了许多自己的画风,被称之为“魔兽风”,直到现在也没有任何一款网络游戏敢说他超越《魔兽世界》。
第二个是《GTA》,这个游戏可以说是目前为止最知名游戏之一了。是广大玩家心中的史诗级游戏,沙盒类型的玩法非常自由,而且在最新的《GTA5》中有着极高的自由度,在这个游戏之中可以做任何想做的事情,自己探索整个世界。
第三个就是《塞尔达传说》这可以说是第一款ARPG游戏,也是游戏主角人生的开始。这款游戏创造了ARPG游戏的类型,大胆地在FC游戏时代里开创了一个我们前所未有的一种游戏体验。第四个就是《超级马里奥兄弟》一位大鼻子水管大叔推动了整个电子游戏行业的发展,全世界的人都知道马里奥大叔,围绕着马里奥大叔的游戏有好几十款游戏,同时也创造了史上系列最多的游戏。
游戏界的四大名著有魔兽,穿越火线,拳皇,F C,在每个人心中的四大名著都不同。
传奇,魔兽,连连看,贪吃蛇,就这四个,不接受反驳。
我认为Arpg系列的四大名著是战神,鬼泣,忍者龙剑传,猎天使。
游戏官方四大名著不知道,但是我认为应该是红警、拳皇、CF和魔兽